Chicharro, Mar, Fátima Gil-Gascón, y Salvador Gómez-García. 2024. «Jóvenes, Videojuegos Y Ocio Digital. Consumos, Usos Y Significados». Comunicación Y Medios 33 (49):15-25. https://doi.org/10.5354/0719-1529.2024.74945.